Обзор роли
Менеджер по продукту (Engineering Product Manager) выступает связующим звеном между командами инженеров и игровыми продуктовыми командами. Эта роль предполагает тесное сотрудничество с инженерами и менеджерами игровых продуктов для понимания бизнес- и технических потребностей, сбора требований, оценки компромиссов и разработки дорожных карт для внутренних инженерных инициатив. Идеальный кандидат должен обладать достаточной технической подготовкой для эффективного общения с инженерами, переводя техническую работу в понятную бизнес-ценность для заинтересованных сторон.
Обязанности
- Сотрудничество с инженерами и менеджерами игровых продуктов для сбора требований, выявления возможностей, оценки компромиссов и поддержки планирования дорожных карт для инженерных инициатив.
- Владение и поддержка бэклога для внутренних инженерных продуктов и платформ.
- Содействие коммуникации между отделами инженерии, игровых продуктов, QA, аналитики и другими заинтересованными сторонами для обеспечения согласованности на протяжении всего жизненного цикла продукта.
- Трансляция бизнес- и технических потребностей в четкие продуктовые требования, пользовательские истории и функциональные спецификации.
- Координация разработки функций, сроков проектов, релизов и коммуникаций с заинтересованными сторонами.
- Предоставление рекомендаций по приоритетам на основе бизнес-ценности, инженерных усилий и отзывов заинтересованных сторон.
- Определение метрик успеха и мониторинг производительности продукта для стимулирования постоянных улучшений.
- Установление и поддержание стандартов для продуктовых требований, документации, заметок о релизах и руководств пользователя для обеспечения единообразия инженерных инициатив.
- Организация обзоров дорожных карт, сессий планирования и кросс-функциональных совещаний.
- Выявление возможностей для улучшения внутренних инструментов, рабочих процессов и инженерных процессов.
Квалификация
- Опыт работы в управлении продуктами от 3 лет, предпочтительно в поддержке технических продуктов или инженерных команд.
- Глубокое понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения и современных практик разработки программного обеспечения.
- Уверенное обсуждение технических концепций, включая Unity, JavaScript, API, бэкенд-сервисы, облачную инфраструктуру, мобильные приложения и разработку игр.
- Способность понимать технические компромиссы и эффективно общаться как с техническими, так и с нетехническими заинтересованными сторонами.
- Сильные организационные навыки, навыки приоритизации и управления проектами.
- Отличные навыки письменного и устного общения.
- Опыт написания продуктовых требований и ведения продуктовой документации.
Предпочтительная квалификация
- Опыт работы в индустрии мобильных игр.
- Опыт работы с внутренними инструментами для разработчиков, SDK, LiveOps, аналитическими платформами или бэкенд-системами.
- Знакомство с AWS, SQL, REST API или аналогичными технологиями.
- Предыдущий технический опыт приветствуется, но не обязателен.